守望先锋2和守望先锋1有什么区别(守望先锋2会和1合并吗)

fenrir
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守望先锋2和守望先锋1有什么区别

《守望先锋2》和《守望先锋1》有什么区别?

首先《守望先锋2》换了引擎,但是pvp模式大部分还是在1。《守望先锋2》与《守望先锋》属于同一世界观和时间轴,但与目前的纯PVP对抗玩法相比,

《守望先锋2》会比较关注剧情的衍生。从宣传CG中可以看到,马梅、温斯顿和Tracer前往巴黎与智能机械军队作战,然后天使、布丽吉特、源氏、大锤和Echo在紧急情况下前来帮助。

《守望先锋2》故事和PVE的主线应该是围绕着与智能和机械军队的对抗展开的。

除了关注剧情和PVE模式之外,新的PVP对策和地图将在《守望先锋2》中添加。不仅如此,《守望先锋2》在某些机制上也会变得不同。

例如,等级的增加允许玩家为英雄选择天赋来改变他们的技能和特性。《守望先锋2》还将加入大量新英雄。

许多玩家说Watch 2像一个DLC,但它几乎是相同的。

总结:

《守望先锋2》和1将开放数据互操作性。

1.新增一位新英雄:索杰恩(测试服已经上线,后续版本会有更多新英雄与我们见面)。

2.新地图:皇家赛道,中城,新皇后街和斗兽场。

3、新玩法:移动推进(新的PvP模式,我们需要争夺地图中心机器人的控制权,并将其推到敌人基地以判断胜利)

4、英雄重做:奥丽莎、末日铁拳、堡垒、暗影。

5.新系统:信号系统(我们可以在游戏中发信号)

守望先锋2和守望先锋1有什么区别

《守望先锋1》和《守望先锋2》的比较与区别

5V5调整

首先,最引人注目的变化是将原来的6v6游戏改为5v5。在《守望先锋2》中,每个团队由两个输出,两个治疗和一个坦克组成,原来的第二个坦克位置被切断。

同时,坦克在英雄改装方面也有了很大的增强,使其可以承担原来双坦克所需的前排任务。

英雄重做

在这次调整中,所有英雄都得到了不同程度的调整,其中最引人注目的是著名的末日铁拳被调整到了坦克位置。现在铁拳失去了之前的高机动性和上钩拳,获得了更高的生命值和承受伤害的能力。

此外,所有的坦克英雄都经历了大幅度的重做,例如,奥丽莎的技能组已经完全改变,大锤充电允许大角度转弯,火箭重锤可以充电两次,这样坦克也可以发挥其相应的坦克能力。

至于输出位的所有控制技能,都相应地被削弱了。比如麦克雷的闪光弹被移除了,黑影只进入了一秒钟。小美的技能只能减速不能冰冻,以免对唯一的坦克英雄造成极其长的控制链。此外,堡垒现在可以在使用机枪时缓慢移动。

大大提高了要塞的战术价值。

UI重做

《守望先锋2》对地图UI也做了很大的改动。英雄的头部更加立体,盾牌等重要人物也进行了更明显的调整。此外,天使还得到了一个指示器,这样被治疗的队友就可以在不回头的情况下知道天使的具体位置,以保护这个脆弱的治疗英雄。

PVE模式

虽然暴雪宣传PVE模式将是《守望先锋2》的核心内容,但具体内容并没有直接公布,只是出现了一些官方内容。在PVE模式中,所有英雄都可以选择技能树并通过花费点数来升级他们的技能。

升级后,英雄的技能将完全改变效果。比如Tracer的炸弹可以连环爆炸,大锤的噼啪声可以击倒全场。不过,具体的PVE模式技能树还没有正式发布,所以我们只能等待后续的宣传。

此外,暴雪官方确认所有购买了《守望先锋1》的玩家都可以获得《守望先锋2》 PVP模式的免费开放权,但如果老玩家想玩PVE模式,他们仍然需要购买《守望先锋2》才能正常玩。

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